Zaawansowane technologicznie rozwiązania Rasy Draków pozwalają na dużą integrację ich ciał z różnorodnymi mechanizmami.
Krwawe walki Wielkiego Turnieju odbywają się w różnych miejscach, m.in. w metalowych klatkach.
Walka uzbrojonych po zęby Draków może trwać kilka sekund. Łamiące kości uderzenia potrafią natychmiast powalić przeciwnika.
Dzięki opanowaniu sztuki walki rogiem, hełm "Rogaty Czerep" potrafi być bardzo niebezpieczną bronią ofensywną.
Polowanie na żyjące głęboko pod ziemią Tremory. Stworzenia te posiadają ostre pazury i potrafią być bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem.
W specjalnych kapsułach leczniczych Drakowie potrafią szybko wyleczyć nawet bardzo poważne rany.
Zbroję "Kazarska Skorupa" mogą nosić jedynie najznamienitsi członkowie Rodów Szlacheckich. W centralnych punktach pancerz jest dodatkowo wzmocniony płytami wykonanymi z niezwykle wytrzymałego stopu - adamenitu.
Silnie opancerzony Drak czuje się bezpiecznie w zbrojach wykonanych z wytrzymałych tworzyw i stopów. Mogą mu zagrozić jedynie ostre jak brzytwa szpony.
Głęboko pod powierzchnią Charona znajduje się stara, opuszczona kopalnia uranu. To w niej odbywają się pojedynki Wielkiego Turnieju Draków.
Mechaniczne elementy zakładane na nogę Draka przekształcają ją w narzędzie śmierci.
Drakowie, choć już z natury bardzo sprawni, często korzystają z Sali Treningowej by stale podnosić własną sprawność i umiejętności. Jednym z osiągnięć drakańskiej techniki jest zespół maszyn poprawiających celność i precyzję uderzeń.
Rzeźnia. To tutaj oprawia się ciała upolowanych Tremorów. Czasami w tym miejscu odbywają się także pojedynki.